Post by Admin on Jun 1, 2018 14:45:05 GMT
Each entry (game) submitted to the compo has to follow or apply the following rules:
-The main themes are MIA (Missing in action) and Remakes. This means that to participate, any game can either be a Spectrum game based on a Spectrum title which was in the 80s and 90s a MIA game, that means never released for the Spectrum, or a Spectrum Remake of an existing game for the Spectrum. Authors can decide if they want to use the same names as in the original ones or want to change it, but they have to indicate the original inspiration. There are no restrictions regarding how a MIA or Remake game has to be developed. It is recommended to use the World of Spectrum or Spectrum Computing search engines in order to get all the MIA titles for the Spectrum.
-Any game which can run in any model of ZX Spectrum (16K, 48K and 128K (including +2A, +2 and +3) ) can participate in the compo.
-The game can be written using any of the tools/languages, no restrictions on this.
-Never-previously announced games and previously announced games can participate, but the previously announced ones can not be games which are already completed.
-To participate, the game must be registered in the ZX DEV MIA - Remakes forums before the end of the compo itself.
-Each participant will be able to present any number of games without a limit, although only finished ones will be jugded.
-The "official-ish" language used in the ZX DEV MIA - Remakes is english, so anybody from anywhere can understand and communicate, as english is the most spread language. (In case that it can not be done like that, because the participant does not speak it, either me or another person will help in the translation
)
-The votation will be taken part by the people who have supported the compo with a donation, no matter how small or big it is (your vote will have the same importance if you have supported with 0.01€ instead of 100€, although we prefer the second one!
)
-The name of the people who donate will be public if desired.
-The prizes will be updated as soon as possible so participants have the information quickly.
-Deadline will be the 1st March 2019.
-The categories for the votation will be: 1)Graphics/Visuals 2)Sound/Music 3)Playability/Addictiviness 4)Hype (in case of being a MIA)/Improvement from the original (in case of being a Remake) 5)Overall. Each one of them will be ranked from 0% to 100%. To get the final mark for each game, all of them will be added to calculate the total amount of points.
-The winner will get 60% of the prize, the second will take 23%, the third position will obtain 9%, the fourth position will take 5% and the fifth position will grab the 3%.
If there are less than 10 entries, the winner will take 65%, the second position 24% and the third 11%.
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Cada juego presentado al concurso deberá cumplir los siguientes requisitos:
-La temática de este año es MIA (Missing in action) y Remakes. Esto significa que para participar los juegos podrán ser: 1)Juegos basados en títulos anunciados como MIA en los años 80 y 90, es decir que nunca fueron lanzados, o Remakes en Spectrum de juegos ya existentes en Spectrum. Los autores pueden decidir si mantienen el nombre del título original en el que se basan o si lo cambian, pero siempre deben informar del juego en que se basan. No existe ningún tipo de restricción en cuanto a cómo enfocar los juegos, hay libertad total. Para encontrar los juegos MIA es recomendable utilizar la búsqueda en World of Spectrum o Spectrum Computing, donde aparecen todos los Missing in Action.
-Tendrá que funcionar en al menos uno de los siguientes modelos de Spectrum (16K, 48K o 128K –incluyendo +2A, +2 y +3-), no será necesario que funcione en todos o varios.
-El juego podrá ser programado usando cualquier lenguaje o herramienta, sin restricciones.
-Podrán presentarse tanto juegos nunca antes presentados o anunciados, como juegos ya anunciados públicamente, aunque estos no podrán ser en ningún caso juegos ya finalizados en su desarrollo.
-Para participar, el juego deberá anunciarse en los foros de la ZX DEV MIA - Remakes, antes del final del mismo.
-Cada participante podrá presentar el número de juegos que desee, aunque solamente se evaluarán los que se consideren como finalizados.
-El idioma "oficial" o recomendado de la compo es el inglés, ya que facilita que cualquier persona de cualquier parte del mundo lo tenga más fácil para participar y comunicarse. En caso de que esto sea un problema para algún participante, yo mismo o cualquier otra persona (en caso de algun idioma en el que no pueda ayudar yo) asistirá a éste para traducir.
-La votación de los juegos presentados se llevará a cabo por la gente que haya apoyado el concurso contribuyendo con alguna donación, sin importar la cantidad de dinero aportada (da igual si pones 0,01€ o 1000€, aunque esta última nos vendría muy bien
).
-El nombre de la gente que dona será hecho público o mantenido en secreto a gusto del donante.
-Las donaciones y premios serán actualizados tan rápido como sea posible, para que los concursantes estén en todo momento informados.
-El día límite para presentar juegos será el 01 de Marzo de 2019.
-Las categorías que se evaluarán en la votación serán: 1)Gráficos/Aspecto visual 2)Sonido/música 3)Jugabilidad/adicción 4)Hype (en caso de MIAs)/Mejora sobre el original (en caso de Remakes) 5)Valoración global. Cada una de ellas será evaluada de 0% a 100%. Para obtener la puntuación final de cada juego, se sumarán los puntos de las 5 categorías.
-El ganador obtendrá un 60% del premio en metálico, el segundo conseguirá un 23%, el tercero un 9%, el cuarto clasificado un 5% y el quinto clasificado un 3%. Si hay menos de 10 entradas, el ganador ganará el 65%, el segundo 24% y el tercero 11%.
-The main themes are MIA (Missing in action) and Remakes. This means that to participate, any game can either be a Spectrum game based on a Spectrum title which was in the 80s and 90s a MIA game, that means never released for the Spectrum, or a Spectrum Remake of an existing game for the Spectrum. Authors can decide if they want to use the same names as in the original ones or want to change it, but they have to indicate the original inspiration. There are no restrictions regarding how a MIA or Remake game has to be developed. It is recommended to use the World of Spectrum or Spectrum Computing search engines in order to get all the MIA titles for the Spectrum.
-Any game which can run in any model of ZX Spectrum (16K, 48K and 128K (including +2A, +2 and +3) ) can participate in the compo.
-The game can be written using any of the tools/languages, no restrictions on this.
-Never-previously announced games and previously announced games can participate, but the previously announced ones can not be games which are already completed.
-To participate, the game must be registered in the ZX DEV MIA - Remakes forums before the end of the compo itself.
-Each participant will be able to present any number of games without a limit, although only finished ones will be jugded.
-The "official-ish" language used in the ZX DEV MIA - Remakes is english, so anybody from anywhere can understand and communicate, as english is the most spread language. (In case that it can not be done like that, because the participant does not speak it, either me or another person will help in the translation

-The votation will be taken part by the people who have supported the compo with a donation, no matter how small or big it is (your vote will have the same importance if you have supported with 0.01€ instead of 100€, although we prefer the second one!

-The name of the people who donate will be public if desired.
-The prizes will be updated as soon as possible so participants have the information quickly.
-Deadline will be the 1st March 2019.
-The categories for the votation will be: 1)Graphics/Visuals 2)Sound/Music 3)Playability/Addictiviness 4)Hype (in case of being a MIA)/Improvement from the original (in case of being a Remake) 5)Overall. Each one of them will be ranked from 0% to 100%. To get the final mark for each game, all of them will be added to calculate the total amount of points.
-The winner will get 60% of the prize, the second will take 23%, the third position will obtain 9%, the fourth position will take 5% and the fifth position will grab the 3%.
If there are less than 10 entries, the winner will take 65%, the second position 24% and the third 11%.
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Cada juego presentado al concurso deberá cumplir los siguientes requisitos:
-La temática de este año es MIA (Missing in action) y Remakes. Esto significa que para participar los juegos podrán ser: 1)Juegos basados en títulos anunciados como MIA en los años 80 y 90, es decir que nunca fueron lanzados, o Remakes en Spectrum de juegos ya existentes en Spectrum. Los autores pueden decidir si mantienen el nombre del título original en el que se basan o si lo cambian, pero siempre deben informar del juego en que se basan. No existe ningún tipo de restricción en cuanto a cómo enfocar los juegos, hay libertad total. Para encontrar los juegos MIA es recomendable utilizar la búsqueda en World of Spectrum o Spectrum Computing, donde aparecen todos los Missing in Action.
-Tendrá que funcionar en al menos uno de los siguientes modelos de Spectrum (16K, 48K o 128K –incluyendo +2A, +2 y +3-), no será necesario que funcione en todos o varios.
-El juego podrá ser programado usando cualquier lenguaje o herramienta, sin restricciones.
-Podrán presentarse tanto juegos nunca antes presentados o anunciados, como juegos ya anunciados públicamente, aunque estos no podrán ser en ningún caso juegos ya finalizados en su desarrollo.
-Para participar, el juego deberá anunciarse en los foros de la ZX DEV MIA - Remakes, antes del final del mismo.
-Cada participante podrá presentar el número de juegos que desee, aunque solamente se evaluarán los que se consideren como finalizados.
-El idioma "oficial" o recomendado de la compo es el inglés, ya que facilita que cualquier persona de cualquier parte del mundo lo tenga más fácil para participar y comunicarse. En caso de que esto sea un problema para algún participante, yo mismo o cualquier otra persona (en caso de algun idioma en el que no pueda ayudar yo) asistirá a éste para traducir.
-La votación de los juegos presentados se llevará a cabo por la gente que haya apoyado el concurso contribuyendo con alguna donación, sin importar la cantidad de dinero aportada (da igual si pones 0,01€ o 1000€, aunque esta última nos vendría muy bien

-El nombre de la gente que dona será hecho público o mantenido en secreto a gusto del donante.
-Las donaciones y premios serán actualizados tan rápido como sea posible, para que los concursantes estén en todo momento informados.
-El día límite para presentar juegos será el 01 de Marzo de 2019.
-Las categorías que se evaluarán en la votación serán: 1)Gráficos/Aspecto visual 2)Sonido/música 3)Jugabilidad/adicción 4)Hype (en caso de MIAs)/Mejora sobre el original (en caso de Remakes) 5)Valoración global. Cada una de ellas será evaluada de 0% a 100%. Para obtener la puntuación final de cada juego, se sumarán los puntos de las 5 categorías.
-El ganador obtendrá un 60% del premio en metálico, el segundo conseguirá un 23%, el tercero un 9%, el cuarto clasificado un 5% y el quinto clasificado un 3%. Si hay menos de 10 entradas, el ganador ganará el 65%, el segundo 24% y el tercero 11%.