jordi
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Post by jordi on Jan 30, 2019 21:33:46 GMT
Tried it and you are getting there!!! Still 1 month to fix little things and implement little details and the game will be ready Congrats, because for a first project it was really chalenging Lots of thanks! Added eels movement. I'll keep reviewing more things. While there's no a final version bump, I'll try to keep only building 128k version. github.com/jsmolina/speccy-misifu/releases/download/0.0.4/misifu.tap
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jordi
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Post by jordi on Jan 31, 2019 21:39:39 GMT
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Post by jordi on Feb 2, 2019 0:06:56 GMT
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jordi
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Post by jordi on Feb 2, 2019 12:42:23 GMT
CHANGELOGal salir por la ventana NO se pierde vida más es más fácil tirar el jarrón del nivel de la estantería. queso: al pulsar space en algunos agujeros, salta a otro agujero y se come ratón si allí está acuario: las anguilas 'corren' más fase pajaro: ahora es más fácil tirar la jaula. perros. ahora si no tocas 3 veces a los perros, no se despiertan. Pero sí te hacen pegar un salto gatuno. no era posible ser arrojado por la ventana en el nivel de los perros. KNOWN BUG) intento que no salga más la escoba en el nivel del callejón. ------ There's no more lives stolen when thrown from window It's easier to throw away the jar in the bookself Cheese: if you press space misifu jumps to another hole, and eats a mouse (if present) Fishes: now eels are faster (just to make it more difficult) Bird: it's easier to throw the birdcage Dogs: You can touch now three times the dogs, but each time you touch a dog misifu will jump scared. Fixed to get thrown from window in dogs room. Known bug: sometimes the broom appears on street level. It's getting hard to get away of this bug. Link to release ---- github.com/jsmolina/speccy-misifu/releases/tag/0.3Am I the most verbose developer? Soy el más cansino escribiendo?
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jordi
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Post by jordi on Feb 3, 2019 15:34:25 GMT
Added portuguese translation
tradução para português
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Post by jordi on Feb 3, 2019 16:36:51 GMT
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Post by jordi on Feb 6, 2019 22:14:14 GMT
Released sixth beta, just added Kempston Joystick support.
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Post by javierq on Feb 7, 2019 9:22:02 GMT
Hi Jordi, I've been playing these days to your game and I like more and more, is funny and crazy, the music is amazing and when you understand the accuracy of the gameplay the game wins a lot. Encourage to continue the development and congratulations!
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Post by jordi on Feb 8, 2019 14:40:09 GMT
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Post by jordi on Feb 10, 2019 10:59:06 GMT
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Post by jordi on Feb 12, 2019 22:29:34 GMT
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Post by jordi on Feb 21, 2019 16:21:18 GMT
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Post by jordi on Feb 24, 2019 22:32:35 GMT
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Post by cgonzalez on Feb 24, 2019 23:50:53 GMT
Bravo! Funcionó el paging supongo! ------------------------------------------------------ Great! The paging trick worked, right?
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Post by jordi on Feb 25, 2019 9:16:27 GMT
Bravo! Funcionó el paging supongo! Si! gracias a vosotros, esta comunidad es muy grande!!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Yes, thank you a lot! This community is really nice!
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Post by jordi on Mar 1, 2019 6:57:57 GMT
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Post by cgonzalez on Mar 1, 2019 9:29:06 GMT
Excelente, ahora que no tengo que programar, podré jugarlo tranquilamente!!! Gracias Jordi, me encanta tu juego.
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Excellent! Now that I dont have to code my own games, I will be able to play this! Thanks, Jordi, I love your game.
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Post by jordi on Mar 3, 2019 21:34:13 GMT
Excelente, ahora que no tengo que programar, podré jugarlo tranquilamente!!! Gracias Jordi, me encanta tu juego. -------------------------------------------------------------------------------------------------- Excellent! Now that I dont have to code my own games, I will be able to play this! Thanks, Jordi, I love your game. Gracias!! dale caña -------------------------------------------------------------------------------------------------- Thanks!! hit it!
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Post by andrelunaleao on Mar 5, 2019 18:27:07 GMT
Jordi, here it goes:
Controles: OPQA / Kempston (0 = pausa)
- Ruela. Tenta pular por uma janela, mas cuidado com o cão que tentará tirar-te a vida! - Queijo. Tenta comer todos os ratos. Alguns buracos estão conectados entre si, terás que descobrir quais. - Aquário. Entra no aquário, saltando de cima. Dentro do aquário: come todos os peixes, mas cuidado com as enguias elétricas e com o oxigénio. - Estante. Quebra os jarros da estante, mas cuidado com a aranha... E como sempre, com o cão! - Gaiola/Pássaro. Quebra a gaiola, come o pássaro e cuidado com o cão. - Cães a dormir. Pressiona a tecla de “espaço” nos bebedouros, mas cuidado para não tocares os cães três vezes ou irás acordá-los... E já sabemos que isso não termina bem. - Corações. Este é o último nível e o mais difícil. Tenta chegar o mais alto possível e salvar Fred para ver o final. O jogo começa então novamente na ruela.
Apesar de se abrirem diferentes janelas... Só após terminares este nível, poderás passar ao próximo. © 2019 GitHub, Inc.
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Post by jordi on Mar 6, 2019 11:45:13 GMT
Jordi, here it goes: Controles: OPQA / Kempston (0 = pausa) - Ruela. Tenta pular por uma janela, mas cuidado com o cão que tentará tirar-te a vida! - Queijo. Tenta comer todos os ratos. Alguns buracos estão conectados entre si, terás que descobrir quais. - Aquário. Entra no aquário, saltando de cima. Dentro do aquário: come todos os peixes, mas cuidado com as enguias elétricas e com o oxigénio. - Estante. Quebra os jarros da estante, mas cuidado com a aranha... E como sempre, com o cão! - Gaiola/Pássaro. Quebra a gaiola, come o pássaro e cuidado com o cão. - Cães a dormir. Pressiona a tecla de “espaço” nos bebedouros, mas cuidado para não tocares os cães três vezes ou irás acordá-los... E já sabemos que isso não termina bem. - Corações. Este é o último nível e o mais difícil. Tenta chegar o mais alto possível e salvar Fred para ver o final. O jogo começa então novamente na ruela. Apesar de se abrirem diferentes janelas... Só após terminares este nível, poderás passar ao próximo. © 2019 GitHub, Inc. Thanks! I guess previous one was more 'brazilian' (it was done by a brazilian friend)
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Post by jordi on Mar 6, 2019 12:02:17 GMT
Creating a tutorial of my lessons learnt of sp1. Advantages: it's fast, you are free to design your game, consumes slightly less memory than other frameworks github.com/jsmolina/z88dk-tutorial-sp1collaborators are welcome.
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Post by jordi on Mar 11, 2019 18:53:57 GMT
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Post by jordi on Apr 30, 2019 9:09:16 GMT
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